분류 전체보기127 프로덕트 캠프 일주일 마무리 Keep 1. 내배캠 때와는 다르게 최대한 동일한 시간대에 자고 일어나려고 노력을 했다. 덕분에 나쁘지 않은 컨디션으로 업무를 할 수 있었으며, 스트레스에도 유연하게 대응할 수 있었다. 2. 선택과 집중을 잘했다.이전에 런닝과 맨몸운동으로 끌어올렸던 체력 덕분에 일주일간 운동을 하지 않았음에도 나쁘지 않은 체력을 유지했다.Problem1. 백그라운드 배경 지식이 턱없이 부족했다. 덕분에 인터뷰 진행중에 알아듣지 못하고 넘긴 상황들이 다수 발생했으며, 인터뷰 정리 과정에서 추가 리서치가 시간지연으로 이어졌다.2. 인터뷰이 모집의 한계를 느꼈다. 모든 인터뷰이를 커피챗으로 뽑다보니까, 내가 원하는 가설 증명을 제대로 해내기 힘들었다.Try1. 주말동안 더 많은 백그라운드를 공부해야겠다.특히 데이터 적재에 대.. 2024. 9. 27. 프로덕트 캠프 3일차 린=멈추지 않는 런닝머신아직 3일밖에 지나지 않았지만, 이전에 우리에게 던져진 아이디어가 실효성이 있는지 검증하기 위한 인터뷰 모집과 동시에 아이디어 분야의 배경지식을 습득한다. 마치 낭떠러지에서 점프를 먼저하고 나는 법을 배우는 느낌인 것 같다. 쉴새 없이 배우고 달려야 하는 것에서 오는 스트레스는 생각보다 큰 것 같다. 여담으로 3일 내내 악몽을 꾸고 있다. 1, 2일째에는 총기난사범을 피해 도망가는 꿈을, 3일째에도 누가 쫓아오는 꿈이었다. 일이 잘 풀리기 시작하면 멈추려나? 내가 스트레스 관리를 잘해야 하는걸까? 멘탈 관리는 잘하고 있다고 생각했는데 착각이었나 보다.좁은 스콥의 인터뷰이를 구하는 법링크드인에서 내가 원하는 범주에 해당하는 기업을 먼저 찾고 그 기업의 종사자를 찾고 있다. 기업의 규.. 2024. 9. 26. 프로덕트 캠프 2일차 중요한 것부터 차근 차근마케터분들이 겪는 고충에 대한 이야기를 들을 때 알아야 할 배경지식이 너무나도 많지만 당장 인터뷰이를 구하는 것도 중요하다. 이번 주까지 정해진 모수를 구해야 하는데 스콥이 작다보니 구하기 어렵다. 인터뷰이 탐색에 너무 몰두한 나머지 린 캔버스와 질문지 제작, 배경 지식을 습득하는 일에는 소홀하게 되었다. 오늘은 두 개의 인터뷰가 있는 만큼 질문지와 배경지식을 습득하는 것에 더 집중해보자. 습득한 내용은 문서화+공유습득한 내용을 문서화하는 것은 나의 지식이 증발하는 것을 막아주고 내가 진행한 일이 시각적으로 보여지게 된다. 오늘 진행되는 일들은 문서화를 진행하겠다. 그리고 그것을 인증하고 공유하는 차원에서 다른 사람도 볼 수 있게 하는 것이 좋을 것 같다. 2024. 9. 25. 프로덕트 캠프 시작 첫날 진행된 일들첫 날은 재연님의 리드와 세진님의 매니징으로 나를 포함한 총 4명의 디자이너의 킥오프 및 온보딩이 있었다. 기본적으로 회사에서 지켜야할 규칙부터 어떤 일들을 진행할지 포괄적인 내용을 주입해주셨다. 우리가(디자이너들)이 본진에 오기 전에 재연님과 세진님이 마케터분들을 인터뷰하여 마케팅 분야에서의 아이디어를 대략 30가지를 리스트업 해주셨고 그 중에서 10가지를 또 추려냈다.마케터를 이해하기 위한 발버둥내가 맡게 된 아이디어는 대시보드·비쥬얼라이제이션 분류인 광고 채널 성과/현황 분석에 대한 아이디어였다. 진행중인 프로젝트이기 때문에 구체적인 내용은 쓰지 못하지만 적어도 마케팅 분야를 깊게 이해해야 한다는 것이 내 과제라는 말은 하고 싶다. 참고로 첫날이 지난 다음날 회고록을 쓰고 있는데 금.. 2024. 9. 24. 내배캠 이후 인턴까지 캠프가 끝나고 멈추지 않는 취업 고민비전공에 Figma 원툴인 내게 취업 고민은 당연한 문제였다. UIUX를 접하고 운이 좋게 바로 스파르타 코딩 클럽 UIUX디자이너 트랙을 수강할 수 있었지만 곧바로 경험의 문제에 부딪혔다. 대략 40여개의 회사에 지원해도 모두 불합격되었다. 가장 큰 문제는 포트폴리오에 "저는 지금 당장 실무로 투입할 수 있어요"라는 메세지가 담기지 않은 것이었다. 캠프에서 진행한 프로젝트에서 나의 기여도는 높아봤자 25% 이므로 큰 메리트가 없는 것 같았다. 여기서 배운 것을 통해 개인프로젝트 혹은 동아리나 대외활동경험이 풍부해야 했다. 하지만 동아리는 모집기간이 정해져 있어 마냥 기다릴 수 없었고 개인 프로젝트는 갑자기 홀로서기엔 막연했다.이때 나의 고민을 관통하는 제안이 슬랙 .. 2024. 8. 17. JD 분석하기 11. 코드스테이션(신입)2. 바이올렛페이(신입)3. 더블닷(신입)4.룩코 (신입)5. 코드잇(신입) 공통 요건1. 논리적인 사고2. 원활한 커뮤니케이션3.Figma 툴을 포함한 다양한 디자인툴 숙련도 나에게 부족한 점다룰 수 있는 디자인 툴의 한계 2024. 4. 29. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 22 다음